Soy un diseñador 3D con más con más de 15 años de experiencia usando tecnologías digitales para la creación de objetos, prototipos, diseño de escenarios, iluminación y efectos especiales. Actualmente trabajo desarrollando videojuegos en FX Interactive.
Como diseñador 2D he realizado trabajos de diseño gráfico, web y postproducción.
Las creaciones artísticas y la tecnología son mis dos grandes pasiones. Trabajar con ordenadores me ha servido siempre de nexo de unión entre ambas.
He seguido utilizando técnicas tradicionales en la restauración de antigüedades, comenzó hace años como una afición y en 2010 montamos entre dos socios, un pequeño taller de restauración y recuperación de antigüedades especializada en el estilo art decó.
Trabajo creando objects, escenarios y personajes en FX Interactive, especializado en escenografías e iluminación.
Desarrollo trabajos de restauración y la parte del diseño web y gráfico en Deco1920.
Generalista 3D y diseñador web en múltiples proyectos.
Realicé proyectos de arquitectura y diseño interior, visualización de productos y postproducción y 3D para spots televisivos en Rodel 3D.
Herramientas 3D: 3DS Max y Maya, Mudbox, Sculptris, Rhino3D, Mental Ray, VRay y conocimientos de ZBrush.
Herramientas 2D: Adobe Photoshop, After Effects, Premiere, Lightroom, Nuke y Combustion.
Herramientas HTML: Adobe Dreamweaver.
Selección de trabajos realizados durante mi vida profesional.
Trabajo personal.
Reconstrucción 3D de arpa del Antigüo Egipto para " Música en la era de las Pirámides".
3 Reconstrucción 3D de arpa del Antigüo Egipto para " Música en la era de las Pirámides"." realizado por Rafael Pérez Arroyo y Syra Bonet.
Ir a página webPágina web realizada para la Universidad Rey Juan Carlos.
Diseño gráfico e infografía del plugin "FX Interactive web player".
Ir a la página web
Prototipos realizados en plástico de la empresa Sanypick para marketing de Coca-Cola.
Visualización de diseño industrial de los envases de especies de la marca Carmencita.
Diseños conceptuales creados en Rodel 3D.